Addon&Resource

Blender to Daz Studio Plugin

Поделиться:





Преобразование Blender в Daz Studio 3.5.39
Наконец-то у вас есть инструмент, о котором вы всегда мечтали, и вы можете импортировать свои любимые объекты из Blender в Daz Studio (версия 4.23 или выше) со всеми их наворотами!!! Плагин Blender to Daz Studio экспортирует все объекты в формате FBX и точно экспортирует все PBR-текстуры (включая BaseColor, Metallic, Specular, Roughness, Transmission, Emission, Normal и Alpha), материалы Blender PrincipleBSDF (которые будут преобразованы в материал Daz UberIray) и текстуры, которые будут экспортированы по следующему шаблону:
Базовый цвет > Базовый цвет
Металлический > Металличность
Зеркальная > Глянцевая Отражающая способность
Зеркальный Уровень IOR > Глянцевая Отражающая способность
Зеркальный оттенок > Глянцевый цвет
Шероховатость > Глянцевая Шероховатость и глянцевая отражающая способность
Пропускание > Преломляющая масса
Излучение > Цвет излучения
Сила излучения> Яркость
Нормальный > Карта нормалей
Альфа > Непрозрачность выреза
Чтобы инструмент работал правильно, убедитесь, что ваши материалы в Blender соответствуют принципам BSDF и что ваши текстуры подключены так, как показано в сопроводительной документации, которая предоставляется при покупке инструмента вместе с видеоуроком на YouTube.
Этот инструмент обладает рядом уникальных функций:
1) Работает с несколькими объектами Blender!!!! Вы можете экспортировать всё, что хотите, за один раз!!!
2) Инструмент поддерживает: арматы, анимацию, шейп-ключи (доступны как морфы в Daz Studio), скелетную анимацию, карты веса, группы лиц и мультиматериалы!!!!
3) Также поддерживает текстуры зеркального отражения, пропускания и излучения!
4) Экспорт ключевых кадров без необходимости предварительной обработки анимации.
5) Запекает материалы для создания упрощённых текстурных карт, которые можно использовать в Daz Studio.
6) Экспорт источников света и камер Blender для обеспечения единообразия при рендеринге в Daz Studio.
7) Экспорт настроек сцены, включая параметры временного диапазона, частоту кадров и размер рендеринга.
8) Экспорт карт окружения (HDRI) для сохранения настроек освещения и атмосферы в Daz Studio.
9) Удобная панель в пользовательском интерфейсе Blender для простого экспорта в Daz Studio!!!
Обратите внимание, что для работы с продуктом требуется Windows 10 или 11 либо MacOS, Daz Studio версии 4.23 или выше и Blender 4.0, 4.1, 4.2 или 4.3.